Les batailles des magiciens. Premier coup d’œil sur Astral Masters (Vladyk Astral)

L’étude de la version Steam (est sortie hier) du jeu de cartes à collectionner, originaire du distant 2004. Développement intérieur.

Le jeu est déclaré pour la plate-forme Windows.

Introduction lyrique

J’ai assez bien joué, mais il y a deux facteurs.

1) Le jeu, mon avis, assez profond. Pour vraiment plonger, vous devez passer beaucoup de temps, ce qui n’a pas encore été dépensé. Pour déclarer que je l’ai bien compris – ce serait arrogant.

2) Le jeu comprend les fonctionnalités de plusieurs projets précédents qui ont été publiés depuis 2004. Combien ils sont connectés les uns aux autres, où il a migré – il est difficile de dire.

Par conséquent – le premier regard.

Nous nous retrouvons dans le monde des magiciens de combat. Comme un tel complot n’est pas là.

Le gameplay est un jeu de cartes de collection classique.

Il y a plusieurs modes de défaite.

Premièrement, il est pratiquement nécessaire de https://nevadawincasino.de/ jouer dans le "duel". Une victoire en un temps dans cette bataille participera davantage au mode "Ligue". De plus, c’est le moyen le plus rapide pour Katno un Cinque contre l’IA. Qu’un bon duel – ici, vous pouvez surmonter les cartes aléatoires et un deck spécifique. Je pense que c’est une bonne façon d’étudier le jeu.

Le mode "Ligue" est quelque chose comme un tournoi de force approximativement égale des rivaux, Ai agit également en tant qu’adversaires ici. Pour autant que je comprenais, la force est déterminée par la quantité de l’énergie mentale si appelée que notre magicien reçoit, participant à ces mêmes tournois. Au début, bien sûr, le montant minimum, et nous avons le plus «faible» (les adversaires ont le même «poids»).

Si vous vous battez pensivement, un tournoi une fois prendra 40 à 50 minutes, ce qui suffit. De plus, les batailles ici sont très tendues. Et, pour autant que je comprenne, c’est quelque chose comme le mode PVE. Pour la victoire ou l’occupation d’un lieu plus ou moins élevé, nous recevrons de nouvelles cartes et des lunettes spéciales qui augmenteront le pouvoir mental (ouvrira des decks plus puissants). Plus les performances sont riches, plus les récompenses sont riches.

Il y a un régime de bataille avec les joueurs en mode en ligne pour une place dans la table de leadership. Campagne, le système de calcul de notation est toujours mondial.

Studying the materials on the game, I found out that in online matches there are all the above types of battles: a duel (both players will fight with randomly selected decks or personally created, but approximately the same “cost”), a tournament, a round table-here opponents will be in a good place to choose cards from the proposed.

Les cartes du jeu sont assez grandes. Ils sont divisés en sorts avec des effets très différents et un défi des créatures (certaines avec des compétences intéressantes ou des compétences passives) sur le terrain de jeu.

Même se familiariser un peu avec le jeu, il est agréablement satisfait de la variété des opportunités et de toutes sortes de trucs, vous pouvez resserrer une intrigue très intéressante si vous comptez sur quelques mouvements à l’avance (je ne gâcherai pas, mais dans ce monde, les combats sont vraiment très durs et que vous pouvez le désactiver, il semblerait perdu, bataille).

Les cartes (sorts et créatures) sont divisées en quatre éléments: air, eau, terre et feu. Très conditionnellement, chaque élément est caractérisé par un certain style de jeu.

Considérez les avantages et les inconvénients du jeu, résumez les résultats.

+ Oldsk, mais toujours des graphiques agréables (il y en a un moins, mais plus à ce sujet ci-dessous).

+ Agréable musical et accompagnement sonore.

+ Une bonne variété de cartes, d’éléments et de créatures.

+ Bonne variété de modes de jeu. Il y a un PVE équilibré (y compris avec le développement) et un nombre suffisant de modes PVP.

+ Bonne localisation russe du texte.

– Lors du déploiement d’un plein écran, l’image est correctement affichée avec le rapport des côtés du moniteur 4: 3. Si ce n’est pas la même chose, des artefacts laids apparaîtront. À mon avis, il vaut la peine de le réparer d’une manière ou d’une autre, trop moche.

Ceci est un jeu de cartes de collecte bien travaillé pendant des décennies. Les fans du genre peuvent susciter l’intérêt (si vous n’avez pas joué) ou la nostalgie, je pense que quelqu’un connaît certaines de ses variations. Autant que je comprenais, la version la plus équilibrée et la plus polie est collectée.

PS: n’a probablement pas révélé tous les aspects, pourrait manquer quelque chose. Je serai heureux de compléter / ajuster la révision ou de répondre aux questions au cours de la communication dans les commentaires.

PPPS: Le fait que ce jeu de production intérieure provoque une chaleur particulière. Nous avons besoin d’un tel gamdev.

Tous les bons jeux!

Les meilleurs commentaires

Wow à quelle antiquité avez-vous arrivée au coureur. Je me souviens que je l’ai joué même sur WindowsXP dans les jours gris, et en général, le jeu n’a pas beaucoup changé depuis ces fois. Elle est agréable, coincée et plutôt compétitive. Cependant, les shorfas n’ont pas disparu, car l’équilibre de celle-ci, donc personne n’a régné. Il y a encore un chariot et une petite charrette de terrasses Imbellaires comme une forêt avec un swing éternel ou des tours, des gobelins et des dragons brûlant l’ennemi manu à zéro.

Malheureusement avec la sortie de bons jeux dans MTG, et plus encore Hartstone – cette création n’est même pas allée au second.Et dans le troisième plan. Mais tout le temps en quelques années, nous explosons la poussière des disques jaunies et l’obtenons ou les Demiurges.

À en juger par les commentaires – Beaucoup de gens se souviennent du jeu avec nostalgie) et la première fois que j’ai rejoint et même gagné les bots plusieurs fois. Ouais, il y avait un adversaire avec des cartes ardents – je l’ai mis pour 1 puissance magique pour 1 et que faire ici?)


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