Battili tutti: Alved Beast

In un prolone alla mia storia, ho cercato di confrontare una persona e la bestia. Separatamente l’uno dall’altro, sono completamente diversi e estranei tra loro, ma insieme sono un anello intero di una crosta, che si nutrono a causa di complesse connessioni emotive. Mettili insieme in una gabbia e presto non troverai differenze tra loro in termini di comportamento. Da una connessione così strana, è nato un mostro selvaggio – un lupo mannaro (ricordo persino una variazione sull’argomento nella storia della foresta di Daniels "Werewolf", in cui il lupo si è trasformato in una persona). Parlare in un linguaggio semplice, poi in ognuno di noi un vile lupo grigio, divorando le nonne di altre persone, è addormentato. Il personaggio principale del gioco Sega del 1988 "Alited Beast" in qualche modo riuscì a domare la sua bestia interiore e decise di usarla per sempre, per il gusto di salvare la figlia di una divinità greca (probabilmente, allora non erano spaventati da uno zio calvo di nome Kratos). Una persona normale non può opporsi a nulla al malvagio stregone con l’esercito di mostri, ma la persona nelle vesti del lupo mannaro è abbastanza capace di mettere in atto il cattivo e, nel mezzo, salvare il mondo dalla distruzione. In effetti, adoro davvero argomenti simili nei videogiochi e, in particolare, la capacità di girare e modificare per raggiungere l’obiettivo. Ed è molto più bello quando tutto ciò accade sullo sfondo dell’antica Grecia e dell’Orda di Zombi e Demoni, come in una spazzatura del film degli anni ’80. Ma è giusto considerare questo gioco un classico tenendo conto del suo gioco complesso indecente? È vero che il gioco ha un bel design di tutto e tutto? Imparerò questo bloccando in una rissa con un lupo mannaro dell’era delle macchine arcade.

I Am vs Alited Beast

(C’era un lettore flash, ma dal 2020, Flash non è stato supportato dai browser)

Adoro questa copertina su Sega Genesis. Destimeri infernali, strano sfondo arancione e mostri per ogni gusto e colore. E non al centro del Chelmedveda (non maiale), sarebbe difficile sottolineare chi è il personaggio principale qui. Sinossi: Il dio greco Zeus rianimò i guerrieri caduti e ordinò loro di attraversare l’intero mondo sotterraneo, in modo da salvare la sua amata figlia Athena dalle zampe del mago malvagio Lord Neffa (sarebbe più logico prendere come base il santo patrono degli Underworld di Ade, e non un certo mago). E per noi, insieme a un amico che può unirsi alla salvezza della figlia di Zeus a Koope, ha avviato un compito difficile sulle spalle per attraversare l’intera Ade e mostrare ciò di cui siamo effettivamente capaci (e dimostrare che siamo stati rianimati invano). Abbiamo abbastanza forza e tempo? Questa è un’altra domanda. Gameplay: Il creatore di Golden Ax e Alien Storm Makoto Uchida ha messo la mano al gioco così, secondo la logica delle cose, tutto ciò che riguarda il gameplay dovrebbe essere fatto solo in modo eccellente, perché la persona ha attaccato la creazione di tali campioni di Bit Em APA. Eppure è impossibile chiudere gli occhi a evidenti problemi in meccanica. Abbiamo un bit singolo abbastanza standard da noi. Al giocatore viene data l’opportunità di muoversi principalmente a sinistra e a destra e, per motivi di punti e bonus aggiuntivi, a volte la parte superiore e giù. Puoi battere con il tuo piede e mano, oltre a saltare. E, naturalmente, c’è l’opportunità di trasformarsi in una bestia. Per fare questo, devi uccidere il lupo bianco e convincere la sua anima ad andare in una delle tre fasi della circolazione. Avendo raccolto tutte le anime, puoi incontrare l’ultimo a livello del nemico, presentato sotto forma di un grande boss e in parte il cattivo principale dell’intero gioco, che ha rubato Athena.

Questo è un manuale per una macchina arcade.

La copertina della versione giapponese su Famicon/NES. Sembra un gioco di una serie di giochi su Godzilu e i suoi amici.

Un’altra copertura sul sistema https://dollycasinoonline.it/ master Sega, ma questa volta non europeo, ma americano. Sono stati tutti progettati in questo stile strano con lo sfondo dei quaderni nelle scuole di scuola e uno schema oscuro. Ma sembra terribile e quindi bello.

E questa è una copertura europea su uno spettro ZX di computer. Buona arte, signori Activision.

E questo è uno scatto di un film horror in effetti la copertina della versione americana del gioco sul Commodore 64.

E la ciliegia sulla torta è la copertina giapponese molto originale di Sega Genesis insieme al turnover.

Esistono cinque forme di bestia per ciascuno dei cinque livelli e differiscono non solo esternamente, ma anche Gameplayo. Mi è sembrato interessante che il livello possa essere passato nella fase iniziale raccogliendo tutte le anime prima che evaporano o scappino i lupi bianchi. Considerando che il cattivo principale quasi ogni dieci metri appare di nuovo di fronte al personaggio principale e costa un po ‘di tempo in previsione del fatto che assumerà la forma di una bestia. Ma se ne andrà se sei ancora sotto forma di una persona. Che cattivo onesto, non trovare? Eppure non aspetterà sempre e, alla fine, potresti essere abbastanza fortunato da combatterlo senza le sue capacità bestiali, il che è equivalente alla morte. In effetti, la forma della bestia è un aggiornamento obbligatorio e senza di esso non arrivi al livello successivo. Ma al giocatore non importa, perché al secondo livello diventa chiaro quanto una persona perde con lui in confronto. I nemici scalano tutte le crepe. Qualcuno dall’aria, da dietro, e succede che saltano fuori dal tuo collo e iniziano a succhiare vite come vampiri, e sei impotente sul terreno come un pesce. Ci sono molti nemici e ognuno ha bisogno delle proprie tattiche. E tenendo conto del fatto che appaiono sullo schermo ogni cinque secondi, senza lasciarti fare un respiro con calma, quindi morirai e spesso. E se il tutto non sembra così terribilmente sulla macchina arcade, tenendo conto del fatto che hai molte monete in magazzino, allora altre versioni del gioco imitano i famigerati Ghouls ‘N Ghosts (che sono usciti lo stesso anno). L’era dei giochi hardcore è iniziata e qui ti trasformi in una bestia o in una partita. Nelle porte sulle restrizioni della console sulla vita, quindi quando giochi e davvero come se cucini in una caldaia ad Aida.

La versione su Sega Genesis è più vicina all’originale. La grafica è un po ‘, peggiorata, la musica ha anche perso la qualità da qualche parte, inoltre, è stato ritagliato uno strano finale, che, secondo me, è stata una grande omissione, ma in generale questa è una copia esatta dell’originale. È più facile giocare in luoghi, il che è senza dubbio inoltre, data la complessità di imbrogli della versione arcade. E un bonus: un cheat code che ti consente di giocare per qualsiasi forma di animale a qualsiasi livello.

E questa è la versione del gioco di Sega Master System. Sembra normale per la console stessa, ma è impossibile suonarla. Lentamente e goffo, oltre a dannatamente scomodo. Sono in silenzio che non c’è abbastanza livello e il pulsante di salto è riorganizzato verso l’alto.

La versione sul Commodore 64, così come tutte le versioni del computer del gioco, sembra terribile, anche se all’inizio non ispira paure. I menu fantastici con uno schema completamente nuovo e l’argomento principale suona bene, ma tutto il resto semplicemente non resiste alle critiche. Anche se dal punto di vista della musica non è ancora male. Ma questo non è un album di un gruppo musicale, devi suonare, ma non ascoltare.

Guardi solo queste piccole molle. Ho bisogno di giocare con una lente d’ingrandimento per capire chi ho battuto? La tavolozza dei colori non è affatto migliore. Questa versione è giocata leggermente migliore e più fluida del sistema principale, ma è ancora in confronto a Genesis e l’originale su macchine arcade, questo è terribile. Ma questa versione ha i suoi aspetti e caratteristiche positive che la mettono al di sopra degli altri. Ad esempio, ci sono nuove forme di animali (fino a tre: squali, phoenix e leone), boss e fine. Per motivi di tali funzionalità, puoi anche sopportare il gameplay.

ZX Spectrum Playful, ma dannatamente brutta della versione originale. Non lo consiglio.

La versione del gioco su Atari St sembra molto buona, ma leggermente scura. Inoltre, il personaggio esegue molti shock con un ritardo o addirittura ignora la chiave. E la scala con vite e occhiali occupa quasi la metà dello schermo. La musica, tuttavia, è stata rinviata bene. Questo non è sicuramente il peggior porto del gioco.

Sul motore PC, il gioco è stato ridisegnato con il gioco e ora sono sfaccettati e quasi tutto il tempo in movimento. Francamente, sembra molto peggio dell’originale, ma non del tutto male. Il management è anche peggio che su Atari St, in particolare il salto.


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